在 Qt Quick 3D 中,ParticleSystem3D 是用来创建和控制3D粒子系统的元素。粒子系统是图形编程中用于模拟液体、烟雾、火、星空等现象的技术,它通过生成大量小粒子来模拟这些效果。ParticleSystem3D 提供了一个框架,允许开发者定义粒子的各种属性,如生命周期、速度、颜色、大小变化等。例如实现如下效果:

qml代码如下:
import QtQuick
import QtQuick.Window
import QtQuick3D
import QtQuick3D.Particles3D
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World"







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