1.配置插件
在Houdini安装目录下找到对应版本引擎的插件,例如这里是Houdini19对应UE5.2的版本,我们就要保证先下载好UE5.2:

将Houdini插件粘贴到UE安装目录的Plugins文件夹下:

目前插件配置完成,打开UE会自动启用插件。
2.配置Houdini部分
Houdini部分首先创建一个Geom并在其中创建Subnet,HDA的核心就是Subnet:

在Subnet节点中可以配置参数,但这是HelloWorld教程,不用配置参数。
进入subnet节点,加入mountain、output节点,简单做一下效果:

选中subnet,点击Houdini顶部栏的Assets -> New digital Assets from selection…

然后一路Next输出即可。
3.UE部分
将HDA资源拖入UE,在Houdini Input处设置输入模型:

可以看见Houdini默认模型被替换为应用Mountain节点效果的模型了。



















