YAML
yaml语言主要用于声明整个着色器程序的流程。包含了顶点着色器程序的名字、片元着色器程序的名字、渲染技术(混合、深度测试、模板测试等)、Uniform 变量等。
uniform 变量
#include <cc-local>

#include <cc-global>

#include<cc-environment>

#include<cc-forward-light>

#include<cc-shadow>

Builtin Shader Uniforms · GitBook
yaml语言主要用于声明整个着色器程序的流程。包含了顶点着色器程序的名字、片元着色器程序的名字、渲染技术(混合、深度测试、模板测试等)、Uniform 变量等。





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