作者前言
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🎂 作者介绍: 🎂🎂
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🎂作者id:老秦包你会, 🎂
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喜欢学习C语言和python等编程语言,是一位爱分享的博主,有兴趣的小可爱可以来互讨 🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂
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练习
- **作者前言**
- 移除链表元素
- 分割链表
- 反向链表
- 链表中倒数第k个结点
- 相交链表
- 环形链表
- 环形链表 II
- 合并两个有序链表
- 链表的回文结构
- 随机链表的复制
移除链表元素
移除链表元素
 
 这道题有多种思路,双指针法
 思路:遍历一遍,在中途中我们要找出要删除的节点,并把要删除的节点进行free,我们要注意的就是
 
 我们通过判断tail->val是否为要删除的值,如果不是就prev = tail, tail = tail->next,如果是的话,我们就要删除, 然后tail存储下一个节点的地址,而prev不变,
 我们要考虑一些情况,当我们删除的是第一个节点,那head存储的地址就要改变,
 循环结束的条件就是
 
tail的值为NULL,就是循环停止的时候
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* prev = NULL;
    //遍历一遍
    while (cur)
    {
        if (cur->val == val)
        {
            struct ListNode* nex = cur->next;
            if (prev)
            {
                prev->next = nex;
            }
            //判断是否要删除第一个节点
            else
            {
                head = nex;
            }
            free(cur);
            cur = nex;
        }
        else
        {
            prev = cur;
            cur = cur->next;
        }
    }
    return head;
}
二指针加空链表法(尾插思路)
 
cur去判断该节点是否符合,引用新的newhead指向符合条件的节点,符合就添加到newhead,不是就free,然后cur指向下一个节点,tail不动,有两种特殊情况,一种的head=NULL,一种是free最后一个节点,前一个节点的next没有NULL
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    struct ListNode* newnode = NULL;
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* tail = NULL;
    while (cur)
    {
        if (cur->val != val)
        {
            if (tail == NULL)
            {
                newnode = cur;
                tail = cur;
            }
            else
            {
                tail->next = cur;
                tail = cur;
                
            }
            cur = cur->next;
        }
        else
        {
            //保存下一个节点
            struct ListNode* p = cur->next;
            free(cur);
            cur = p;
        }
    }
    //假设head为NULL
    if (tail)
        tail->next = NULL;
    return newnode;
 }
哨兵位方法
 
 这里的头节点不是d1而是head也称哨兵位头节点
 这个带哨兵位的链表的好处就是头节点一定存在,地址不为空,
 
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    //创建哨兵位
    struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* tail = newnode;
    while (cur)
    {
        if (cur->val != val)
        {
           tail->next = cur;
           cur = cur->next;
           tail = tail->next;
        }
        else
        {
            //保存下一个节点
            struct ListNode* p = cur->next;
            free(cur);
            cur = p;
        }
    }
    //假设head为NULL
    tail->next = NULL;
    //释放哨兵
    struct ListNode*p = newnode->next;
    free(newnode);
    return p;
  }
分割链表
分割链表
 
 方法1:创建两个空链表 链表1存储小于X的所有节点,链表2存储大于等于x的所有节点,然后两个链表链接起来,
 
 ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
    {
        //小
        struct ListNode *head1 = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
        struct ListNode *tail1 = head1;
        //大
        struct ListNode *head2 = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));
        struct ListNode *tail2 = head2;
        struct ListNode *cur = pHead;
        while (cur) 
        {
            if(cur->val < x)
            {
                tail1->next = cur;
                tail1 = tail1->next;
            }
            else
            {
                tail2->next = cur;
                tail2 = tail2->next;
            }
            cur = cur->next;
        
        }
        //防止head2最后一个节点的next不为NULL
        tail2->next = NULL;
        tail1->next = head2->next;
        struct ListNode *ph = head1->next;
        free(head1);
        free(head2);
        return ph;
       
    }
我们需要注意的是head2的最后一个节点的next可能指向野指针,也可能形成环状链表,
反向链表
反向链表
 
 方法1
 三指针反转
 
 主要进行交换的是n1和n2这两个指针,n3指针是辅助n2能找到下一个节点的地址
 循环结束就是
 
 当n2 = NULL或者是n1->next = NULL循环结束
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) 
{
    if (head == NULL)
        return head;
    struct ListNode *n1 = NULL;
    struct ListNode *n2 = head;
    struct ListNode *n3 = head->next;
    while(n2)
    {
        n2->next = n1;
        n1 = n2;
        n2 = n3;
        if(n3)
            n3 = n3->next;
    }
    return n1;
}
方法二:创建空链表,头插
 
 思路:把旧链表的节点取下来,然后头插到新链表中
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) 
{
    struct ListNode* newnode = NULL;
    struct ListNode* cur = head;
    while(cur)
    {
         struct ListNode* pn = cur->next;
        cur->next = newnode;
        newnode = cur;
        cur = pn;
    }
    return newnode;
}
链表中倒数第k个结点
链表中倒数第k个结点
 
 方法1暴力法
 先求出链表的长度,然后长度减去倒数的个数,再遍历一遍
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
    struct ListNode* tail = pListHead;
    if (tail) {
        int size = 1;
        while (tail->next) {
            tail = tail->next;
            size++;
        }
        tail = pListHead;
        if (k > size) {
            return NULL;
        }
        while (size > k) {
            tail = tail->next;
            size--;
        }
        return tail;
    }
    else {
    return NULL;
    }
}
时间复杂度是O(n)
 但是不够高效
方法二
 双指针距离差
 创建两个指针,指向头节点,然后一个一个节点也走k步,然后两个指针一起走,当走k步的那个指针为NULL就结束
 
结束标记
 
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) {
    struct ListNode* fast = pListHead, *slow = pListHead;
    //fast先走k步
    while(k--)
    {
        //防止为空
        if(fast ==NULL)
            return NULL;
        fast = fast->next;
    }
    //一起走
    while (fast) 
    {
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
    }
    return slow;
}
相交链表
相交链表
 
 方法1:暴力法
 A中的每个节点的地址在B链表都找一遍,然后比较,时间复杂度是O(n^2)
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
 {
     struct ListNode* taila = headA;
     
     while(taila)
     {
         struct ListNode* tailb = headB;
         while(tailb)
         {
             if(taila == tailb)
             {
                 return tailb;
             }
             tailb = tailb->next;
         }
         taila = taila->next;
     }
    return NULL;
}
方法2
 两个链表遍历一遍,然后找出尾节点进行比较地址,相同则继续计算长度,长度大的先走,走到剩下的长度和另外一个链表的长度一样,然后一起走,然后一一比较节点的地址
 
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
 {
     if(!(headA && headB))
        return NULL;
    struct ListNode* tail1 = headA;
    struct ListNode* tail2 = headB;
    int conut1 =1;
    int conut2 =1;
    //找出尾节点,随便算出cah
    while(tail1->next)
    {
        tail1 = tail1->next;
        conut1++;
    }
    while(tail2->next)
    {
        tail2 = tail2->next;
        conut2++;
    }
    if(!(tail1 == tail2))
        return NULL;
    struct ListNode* maxh = (conut1 >= conut2 ? headA : headB);
     struct ListNode* minh = (conut1 >= conut2 ? headB : headA);
    int i = 0;
    for (i = 0; i <abs(conut1 -conut2);i++)
    {
        maxh = maxh->next;
    }
    while(minh)
    {
        if(maxh == minh)
        {
            return maxh;
        }
        maxh = maxh->next;
        minh = minh->next;
    }
    return NULL;
}
环形链表
环形链表
 
 这里考察带环链表
 代环链表:尾节点的next指向链表的任意节点
 看到这里可能会想到遍历一遍,找出尾节点,这样很容易陷入死循环,或者有人想到找节点比较,怎么找,因为节点是不确定的,无法这样
 这个题可以使用漏洞法
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode*tail = head;
    int a = 10002;
    while(tail)
    {
        if(a==0)
            return true;
        a--;
        tail = tail->next;
    }
    return false;
}

 可以判断如果循环次数超出节点数就可以判断是有环的,否则就是无环的这种方法不推荐
方法2:快慢指针速度差法
 
 slow一次走一步,fast一次走两步,当slow刚刚进入到环里面时
 
fast和slow的距离就是X,转换成fast追逐slow
 v1 t - v2t = X, t = x/(v1 - v2)
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* slow = head, *fast = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(slow == fast)
            return true;
    }
    return false;
}
环形链表 II
环形链表 II
 
 思路:
 快慢指针求出相遇点
 

 
slow一次走一步,fast一次走两步,当slow刚刚进入到环里面时,fast和slow的距离就是X,转换成slow和fast在入环点的经过x的长度相遇,c为环的长度
 写成 2(L+x) = n*c + L +x
 化简成L = (n-1)*c + c - x
 
 所以我们求出入环点可以这样,一个指针在fast和slow相遇的节点开始循环,一个指针从头节点开始走,最终一定会在入环点相遇
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    if(head == NULL)
        return NULL;
    struct ListNode*tail = head;
    struct ListNode*prev = head;
    //找出相遇点
    while (prev && prev->next)
    {
       
        tail = tail->next;
        prev = prev->next ->next;
        //找出相遇点
        if(tail == prev)
        { //开始两个指针走
            tail = head;
            while(tail != prev)
            {
                tail = tail->next;
                prev = prev->next;
            }
            return tail;
        }
    }
    return NULL;  
}
转换相交链表解决
 先找出相遇点,然后一个指针指向相遇点的下一个节点,把相遇点的next =NULL,然后一个指针从head开始走,变成找两链表找交点
 struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
 {
     if(!(headA && headB))
        return NULL;
    struct ListNode* tail1 = headA;
    struct ListNode* tail2 = headB;
    int conut1 =1;
    int conut2 =1;
    //找出尾节点,随便算出cah
    while(tail1->next)
    {
        tail1 = tail1->next;
        conut1++;
    }
    while(tail2->next)
    {
        tail2 = tail2->next;
        conut2++;
    }
    if(!(tail1 == tail2))
        return NULL;
    struct ListNode* maxh = (conut1 >= conut2 ? headA : headB);
     struct ListNode* minh = (conut1 >= conut2 ? headB : headA);
    int i = 0;
    for (i = 0; i <abs(conut1 -conut2);i++)
    {
        maxh = maxh->next;
    }
    while(minh)
    {
        if(maxh == minh)
        {
            return maxh;
        }
        maxh = maxh->next;
        minh = minh->next;
    }
    return NULL;
}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    if(head == NULL)
        return NULL;
    struct ListNode*tail = head;
    struct ListNode*prev = head;
    //找出相遇点
    while (prev && prev->next)
    {
       
        tail = tail->next;
        prev = prev->next ->next;
        //找出相遇点
        if(tail == prev)
        { //开始两个指针走
            tail = head;
            struct ListNode*p = prev->next;
            prev->next = NULL;
            p = getIntersectionNode(tail, p);
            if(p)
                return p;
        }
    }
    return NULL;  
}
合并两个有序链表
合并两个有序链表
 
 思路:这里的思路和顺序表的(两顺序表合成一个顺序表)很像,创建两个指针分别指向l1和l2的头节点,创建一个空链表和一个指针,l1和l2的链表的节点进行判断,然后放入到空链表中,然后把剩下的节点一并插入到链表中
 这里的空链表可以是带哨兵位的也可以不要
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) 
{
    if(list1 == NULL)
        return list2;
    if(list2 == NULL)
        return list1;
    struct ListNode*newnode =NULL;
    struct ListNode*prev =NULL;
    struct ListNode* tail1 = list1;
    struct ListNode* tail2 = list2;
    while(tail1 && tail2)
    {
        if(tail1->val < tail2->val)
        {
            if(prev == NULL)
            {
                newnode = tail1;
                prev = tail1;
                tail1 = tail1->next;
            }
            else
            {
                prev->next = tail1;
                prev = prev->next;
                tail1 = tail1->next;
            }
        }
        else
        {
            if(prev == NULL)
            {
                newnode = tail2;
                prev = tail2;
                tail2 = tail2->next;
            }
            else
            {
                prev->next = tail2;
                prev = prev->next;
                tail2 = tail2->next;
            }
        }
    } 
    if(tail1)
        prev->next = tail1;
    if(tail2)
        prev->next = tail2;
    return newnode;
    // if(list1 == NULL)
    //     return list2;
    // if(list2 == NULL)
    //     return list1;
    // //哨兵位
    // struct ListNode *newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    // struct ListNode* tail1 = list1;
    // struct ListNode* tail2 = list2;
    // struct ListNode* prev = newnode;
    // while(tail1 && tail2)
    // {
    //     if(tail1->val > tail2->val)
    //     {
    //         prev->next = tail2;
    //         tail2 = tail2->next;
    //     }
    //     else
    //     {
    //         prev->next = tail1;
    //         tail1 = tail1->next;
    //     }
    //     prev = prev->next;
    // }
    // if(tail1)
    //     prev->next = tail1;
    // if(tail2)
    //     prev->next = tail2;
    // struct ListNode *ph = newnode->next;
    // free(newnode);
    // return ph;
}
链表的回文结构
链表的回文结构

 思路:我们可以先找到这个链表的中间节点,然后把后半段的链表逆置过来,然后转换成两个链表(节点数一样的)对应的节点一一比较
 
class PalindromeList {
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* head) 
    {
         if(head == NULL)
            return true;
        //双指针速度差法
       
        struct ListNode *slow = head, *fast = head;
        while(fast && fast->next)
        {
            fast = fast ->next ->next;
            slow = slow->next;
        }
        //slow为中间节点
        //后部分反转
    
    struct ListNode *n1 = NULL;
    struct ListNode *n2 = slow;
    struct ListNode *n3 = slow->next;
    while(n2)
    {
        n2->next = n1;
        n1 = n2;
        n2 = n3;
        if(n3)
            n3 = n3->next;
    }
   
        //fast为第二个链表头节点地址
        fast = n1;
        slow = head;
        while(slow && fast)
        {
            if(slow->val != fast->val)
            {
                return false;
            }
            slow = slow->next;
            fast = fast->next;
            
        }
        return true;
        
        //双指针比较
    }
};
随机链表的复制
随机链表的复制
 
 思路:
 
 我们可以像上图一样,往每个原节点的后面插入一个和该节点相同值的节点,然后我们在原节点的找到random, 每个原节点的后一个节点就是复制的节点,我们可以通过这种特性把复制的节点的random进行连接,然后创建一个空链表,把复制的节点进行连接,
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
{
    if(head == NULL)
        return NULL;
    struct Node *cur = head;
    while(cur)
    {
        //创建节点
        struct Node *copy = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val = cur->val;
        struct Node *cp = cur->next;
        cur->next = copy;
        copy->next = cp;
        cur = cp;
    }
    //开始指向random
    cur = head;
   
    while(cur)
    {
         struct Node *cp = cur->next;
        if(cur->random)
            cp->random = cur->random->next;
        else
            cp->random = NULL;
        cur = cur->next->next;
        
    }
    //创建空链表,然后尾插
    //创建哨兵位
    struct Node *newnode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
     struct Node *tail = newnode;
    //开始尾插
    cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node *new = cur->next;
        tail->next = new;
        tail = tail->next;
        cur = new->next;
    }
   
    struct Node *p = newnode->next;
    free(newnode);
    return p;
}



















