机器人入门(四)—— 创建你的第一个虚拟小车
- 一、小车建立过程
- 1.1 dd_robot.urdf —— 建立身体
- 1.2 dd_robot2.urdf —— 添加轮子
- 1.3 dd_robot3.urdf —— 添加万向轮
- 1.4 dd_robot4.urdf —— 添加颜色
- 1.5 dd_robot5.urdf —— 添加碰撞检测(Collision Detection)
- 1.6 使用gui模式转动小车车轮
- 1.7 dd_robot6.urdf —— 添加惯性属性
 
- 二、Gazebo仿真实验
- 2.1 环境预备与问题处理
- 2.2 dd_robot.gazebo
 
- 三、其它仿真手段
- 3.1 Matlab
- 3.2 Stage
- 3.3 Virtual Robot Experimentation Platform (V-REP)
 
- 四、六大关节种类
- 无限旋转关节(continous)
- 固定关节(fixed)
- 有限旋转关节(revolute)
- 滑动关节(prismatic)
- 浮动关节(floating)
- 平面关节(planar)
- 总结
 
 
参考书籍为:ROS Robotics By Example (Second Edition) —— Carol Fairchild Dr.Thomas L.Harman,微信读书可免费阅读。
一、小车建立过程
首先,在catkin_ws工作空间下,使用catking_create_pkg建立package目录ros_robotics
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src$ catkin_create_pkg ros_robotics
Created file ros_robotics/package.xml
Created file ros_robotics/CMakeLists.txt
Successfully created files in /home/programmer/catkin_ws/src/ros_robotics. Please adjust the values in package.xml.
然后,使用catkin_make进行编译
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src$ cd ~/catkin_ws
programmer@ubuntu:~$ catkin_make
再建立urdf目录,用来存放描述机器人的文件
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics$ cd ~/catkin_ws/src/ros_robotics
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics$ mkdir urdf
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics$ cd urdf
本节的代码文件都可以直接从github下载,不想阅读源码可通过该链接下载 ROS-Robotics-By-Example-2nd-Edition/Chapter2_code/ros_robotics/urdf/,,如果不想下载全部,只下载指定的文件内容,看这篇文章《如何从 GitHub 上下载指定项目的单个文件或文件夹》。
1.1 dd_robot.urdf —— 建立身体
并在urdf目录下,建立一份dd_robot.urdf文件,但记得拷贝进去时,内容里不要有中文,经实践,中文不在其支持的字符范围内,解析会出错,内容为:
<?xml version='1.0'?>
<robot name="dd_robot">
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <!--放置的位置在(x,y,z) = (0,0,0)处,摆放方式有roll(滚动), pitch(俯仰), yaw(偏向)-->
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
      <!--形状是box,长宽高是0.5 0.5 0.25,单位m-->
        <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>
</robot>
然后前往ros_robotics目录下,建立一个子目录launch,并在此目录下建立一份ddrobot_rviz.launch文件
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics/urdf$ cd ..
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics$ mkdir launch
programmer@ubuntu:~/catkin_ws/src/ros_robotics$ vim ddrobot_rviz.launch
<!--ddrobot_rviz.launch-->
<launch>
  <!-- values passed by command line input -->
  <arg name="model" />
  <arg name="gui" default="False" />
  <!-- set these parameters on Parameter Server -->
  <param name="robot_description" 
         textfile="$(find ros_robotics)/urdf/$(arg model)"
  />
  <param name="use_gui" value="$(arg gui)"/>
  <!-- Start 3 nodes: joint_state_publisher,
         robot_state_publisher and rviz -->
  <node name="joint_state_publisher"
        pkg="joint_state_publisher"
        type="joint_state_publisher" />
  <node name="robot_state_publisher"
        pkg="robot_state_publisher"
        type="state_publisher" />
  <node name="rviz" pkg="rviz" type="rviz"
        args="-d $(find ros_robotics)/urdf.rviz"
        required="true" />
</launch>
然后在终端执行以下命令,就会弹出一个rviz窗口
$ roslaunch ros_robotics ddrobot_rviz.launch model:=dd_robot.urdf
 点击Displays工具栏右下角的Add,添加组件,并编辑Fixed Frame为base_link
点击Displays工具栏右下角的Add,添加组件,并编辑Fixed Frame为base_link

 然后就有

1.2 dd_robot2.urdf —— 添加轮子
然后添加轮子,仿照dd_robot.urdf,在相同目录下建立第二份文件dd_robot2.urdf,在dd_robot.urdf文件的基础上,加了两个轮子,具体内容为:
<?xml version='1.0'?>
<!--dd_robot2.urdf-->
<robot name="dd_robot">
  <!-- Old Content -->
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <!-- New Content -->
  <!-- Right Wheel -->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_right_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
  <!-- Left Wheel -->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_left_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
</robot>
保存好后,关闭上一个rviz窗口,执行
$ roslaunch ros_robotics ddrobot_rviz.launch model:=dd_robot2.urdf
就会看到,红色轴是X轴,绿色轴是Y轴,蓝色轴是Z轴。TF - ROS Wiki
 
1.3 dd_robot3.urdf —— 添加万向轮
再建一份dd_robot3.urdf文件,在底部添加一个万向轮
<?xml version='1.0'?>
<!--dd_robot3.urdf-->
<robot name="dd_robot">
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
    </visual>
  
    <!-- New Content -->
    <!-- Caster -->
    <visual name="caster">
      <origin xyz="0.2 0 -0.125" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
		<sphere radius="0.05" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <!-- Right Wheel -->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_right_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
  <!-- Left Wheel -->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_left_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
</robot>
dd_robot3.urdf效果图
 
1.4 dd_robot4.urdf —— 添加颜色
新建一份dd_robot4.urdf,修改各模块颜色,可以看到left wheel只简单引用了一个<material>标签也产生了效果,所以这个标签可以一次定义,全局起效,定义位置不影响其生效的先后关系,定义在文件末尾也一样,rgba属性值里的a代表alpha,表示透明度,1不透明,0透明。
<?xml version='1.0'?>
<!--dd_robot4.urdf-->
<robot name="dd_robot">
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
      <!-- New Content -->
      <material name="blue">
        <color rgba="0 0.5 1 1"/>
      </material>
    </visual>
    <!-- Caster -->
    <visual name="caster">
      <origin xyz="0.2 0 -0.125" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
		<sphere radius="0.05" />
      </geometry>
    </visual>
  </link>
  <!-- Right Wheel -->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
      <!-- New Content -->
      <material name="black">
        <color rgba="0.05 0.05 0.05 1"/>
      </material>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_right_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
  <!-- Left Wheel -->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
        <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
      <!-- New Content -->
      <material name="black"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_left_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
</robot>

1.5 dd_robot5.urdf —— 添加碰撞检测(Collision Detection)
给各个link添加<collision>属性,用来之后在Gazebo中进行碰撞检测
<?xml version='1.0'?>
<!--dd_robot5.urdf-->
<robot name="dd_robot">
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <!-- Base collision -->
      <collision>
        <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
        <geometry>
          <box size="0.5 0.5 0.25"/>
        </geometry>
      </collision>
      <material name="blue">
        <color rgba="0 0.5 1 1"/>
      </material>
    </visual>
    <!-- Caster -->
    <visual name="caster">
    <!-- Caster collision -->
      <collision>
        <origin xyz="0.2 0 -0.125" rpy="0 0 0" />
        <geometry>
          <sphere radius="0.05" />
        </geometry>
      </collision>
    </visual>
  </link>
  <!-- Right Wheel -->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <collision>
        <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
        <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
        </geometry>
      </collision>
      <material name="black">
        <color rgba="0.05 0.05 0.05 1"/>
      </material>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_right_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
  <!-- Left Wheel -->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <collision>
        <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
        <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
        </geometry>
      </collision>
      <material name="black"/>
    </visual>
  </link>
  <joint name="joint_left_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
</robot>
1.6 使用gui模式转动小车车轮
提前安装gui相关ros包
sudo apt update
#sudo apt install ros-<your_ros_version>-joint-state-publisher-gui,我的ros_version是kinetic,根据版本决定
sudo apt install ros-kinetic-joint-state-publisher-gui
然后执行
roslaunch ros_robotics ddrobot_rviz.launch model:=dd_robot5.urdf gui:=True
效果如图,random随机赋予旋转角度,center是位置归零按键
 
1.7 dd_robot6.urdf —— 添加惯性属性
给物体添加了inertia惯性属性
<?xml version='1.0'?>
<robot name="dd_robot">
  <!-- Base Link -->
  <link name="base_link">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
          <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
      <material name="blue">
        <color rgba="0 0.5 1 1"/>
      </material>
    </visual>
    <!-- Base collision, mass and inertia -->
    <collision>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
          <box size="0.5 0.5 0.25"/>
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="5"/>
      <inertia ixx="0.13" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.21" iyz="0.0" izz="0.13"/>
    </inertial>
    <!-- Caster -->
    <visual name="caster">
      <origin xyz="0.2 0 -0.125" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <sphere radius="0.05" />
      </geometry>
    </visual>
    <!-- Caster collision, mass and inertia -->
    <collision>
      <origin xyz="0.2 0 -0.125" rpy="0 0 0" />
      <geometry>
        <sphere radius="0.05" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.5"/>
      <inertia ixx="0.0001" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.0001" iyz="0.0" izz="0.0001"/>
    </inertial>
  </link>
  <!-- Right Wheel -->
  <link name="right_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
      <material name="darkgray">
        <color rgba=".2 .2 .2 1"/>
      </material>
    </visual>
    <!-- Right Wheel collision, mass and inertia -->
    <collision>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.5"/>
      <inertia ixx="0.01" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.005" iyz="0.0" izz="0.005"/>
    </inertial>
  </link>
  <!-- Right Wheel joint -->
  <joint name="joint_right_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" /> 
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
  <!-- Left Wheel -->
  <link name="left_wheel">
    <visual>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
      <material name="darkgray">
        <color rgba=".2 .2 .2 1"/>
      </material>
    </visual>
    <!-- Left Wheel collision, mass and inertia -->
    <collision>
      <origin xyz="0 0 0" rpy="1.570795 0 0" />
      <geometry>
          <cylinder length="0.1" radius="0.2" />
      </geometry>
    </collision>
    <inertial>
      <mass value="0.5"/>
      <inertia ixx="0.01" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.005" iyz="0.0" izz="0.005"/>
    </inertial>
  </link>
  <!-- Left Wheel joint -->
  <joint name="joint_left_wheel" type="continuous">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" /> 
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
</robot>
二、Gazebo仿真实验
2.1 环境预备与问题处理
在使用下面的命令运行gazebo时,我遇到了一个错误,可能你也会遇到,一个什么都没有的empty_world也还是需要阳光和大地,就像我的世界初始化一样。
$ roslaunch gazebo_ros empty_world.launch
Error [parser.cc:581] Unable to find uri[model://sun]
Error [parser.cc:581] Unable to find uri[model://ground_plane]
解决方案:Unable to find uri[model://sun]、uri[model://ground_plane] 错误解决,只要下载好对应的model包并放到指定位置即可,这里有两个下载源:gazebo_models - gitee和gazebo_models - github,使用DownGit工具,从github上下载指定内容会比全部下载更快些,我这里暂时只需要下载这两个。另外,如果遇到Gazebo闪退,请看控制台打印的信息,是否与该文章说明内容相同:《VMware: vmw_ioctl_command error Invalid argument解决办法》,若不同请找其它解决方案,记得source文件起效。
2.2 dd_robot.gazebo
文件后缀从.urdf变成了.gazebo,文件内容不贴了,以免文章过于冗长,请从github上下载,下载地址请往上翻阅,有些属性被替换成了gazebo中特有的。
 书本上使用以下命令,判断是否能从urdf格式转换成sdf格式
$ gzsdf –p dd_robot.gazebo
但我的机器上出现了以下错误,查看专栏《ROS采坑记录》下的文章,原因是 gzsdf 在 gazebo3后的版本取消了,啊,妸荷甘与神农同学于老龙吉。
gzsdf: command not found
用以下命令替代,执行后会打印出很长的一段内容,没报错就先不管它。
gz sdf -p dd_robot.gazebo 
在launch目录下建立一份ddrobot_gazebo.launch文件,内容为
<launch>
  <!-- We resume the logic in gazebo_ros package
        empty_world.launch,
        changing only the name of the
        world to be launched -->
  <include file="$(find
          gazebo_ros)/launch/empty_world.launch">
    <arg name="world_name"
        value="$(find ros_robotics)/worlds/ddrobot.world"/>
    <arg name="paused" default="false"/>
    <arg name="use_sim_time" default="true"/>
    <arg name="gui" default="true"/>
    <arg name="headless" default="false"/>
    <arg name="debug" default="false"/>
  </include>
  <!-- Spawn dd_robot into Gazebo -->
  <node name="spawn_urdf" pkg="gazebo_ros"
       type="spawn_model" output="screen"
       args="-file
       $(find ros_robotics)/urdf/dd_robot.gazebo
              -urdf -model ddrobot" />
</launch>
在launch的同级目录下,建立一个worlds目录,不清楚具体目录和文件结构,可以看书本发布在github上的源码。并在worlds目录下,建立一份ddrobot.world文件,内容为
<?xml version="1.0" ?>
<sdf version="1.4">
  <world name="default">
    <include>
      <uri>model://ground_plane</uri>
    </include>
    <include>
      <uri>model://sun</uri>
    </include>
    <include>
      <uri>model://construction_cone</uri>
      <name>construction_cone</name>
      <pose>-3.0 0 0 0 0 0</pose>
    </include>
    <include>
      <uri>model://construction_cone</uri>
      <name>construction_cone</name>
      <pose>3.0 0 0 0 0 0</pose>
    </include>
  </world>
</sdf>
然后执行以下命令,效果如下。有model少的话,按之前的方法去下载。
$ roslaunch ros_robotics ddrobot_gazebo.launch


三、其它仿真手段
3.1 Matlab
除了Gazebo,Matlab Simulink通过 Robotics System Toolbox的加持,也支持对ROS进行仿真,见 Robot Operating System (ROS) Support from ROS Toolbox,Matlab也提供了例子,见 Get Started with ROS - MathWorks
3.2 Stage
Stage是一个针对移动机器人与传感器的开源2D仿真器,见 The Player Project - Free Software tools for robot and sensor applications
3.3 Virtual Robot Experimentation Platform (V-REP)
虚拟机器人实验平台,商用,由Coppelia Robotics公司开发,V-REP官网。
四、六大关节种类
在上面的例子中,只用到了一种Continous的连接关节,但这不是所有,还有其它5种,将以代码+动图形式,分别展示效果。
 【ROS URDF模型中的6种joint类型】
无限旋转关节(continous)
首先,是我们在上文已经见过的continous关节
 
固定关节(fixed)
配图,配上关节的动图
有限旋转关节(revolute)
找到之前的dd_robot5.urdf文件,并复制一份命名为dd_robot5_revolute.urdf,并做出如下修改
	...
  <joint name="joint_right_wheel" type="revolute">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <!--New content-->
    <limit effort="30" velocity="1.0" lower="-1.00" upper="1.00" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
	...
  <joint name="joint_left_wheel" type="revolute">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <!--New content-->
    <limit effort="30" velocity="1.0" lower="-1.00" upper="1.00" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
    ...
然后执行
roslaunch ros_robotics ddrobot_rviz.launch model:=dd_robot5_revolute.urdf gui:=True
效果如下
 
滑动关节(prismatic)
也称平移关节,找到之前的dd_robot5.urdf文件,并复制一份命名为dd_robot5_prismatic.urdf,并做出如下修改,看上去和revolute关节一样,但它们的lower和upper的单位一个是角度,一个是距离。
	...
  <joint name="joint_right_wheel" type="revolute">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="right_wheel"/>
    <origin xyz="0 -0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <!--New content-->
    <limit effort="30" velocity="1.0" lower="-3" upper="3" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
	...
  <joint name="joint_left_wheel" type="revolute">
    <parent link="base_link"/>
    <child link="left_wheel"/>
    <origin xyz="0 0.30 0" rpy="0 0 0" />
    <!--New content-->
    <limit effort="30" velocity="1.0" lower="-3" upper="3" />
    <axis xyz="0 1 0" />
  </joint>
    ...
然后执行
roslaunch ros_robotics ddrobot_rviz.launch model:=dd_robot5_prismatic.urdf gui:=True
效果如下,看上去有些不伦不类,但只是效果演示,但你要真说它是不伦不类还有点牵强,谁规定汽车轮子不能横移的呢?
 
 
浮动关节(floating)
//@TODO
平面关节(planar)
//@TODO
总结
| 名称 | 说明 | 
|---|---|
| 固定关节(Fixed) | //@TODO | 
| 有限旋转关节(Revolute) | //@TODO | 
| 无限旋转关节(Continous) | //@TODO | 
| 滑动关节(Prismatic) | //@TODO | 
| 浮动关节(Float) | //@TODO | 
| 平面关节(Planar) | //@TODO | 



















