
一、前置示例代码
- main.cpp
 
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);		// 应用程序对象a,在Qt中,应用程序对象,有且仅有一个。
    Widget w;						// 窗口对象w, Widget父类-》 QWidget
    w.show();						// 窗口对象w, 默认不会显示,必须调用show方法显示窗口。
    return a.exec();				// 让应用程序对象a,进入消息循环--》  while(1);
}
 
- widget.h
 
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
signals:
    void isSignal(int signal = 0);
public slots:
    void isSlot(int slot);
};
#endif // WIDGET_H
 
- widget.cpp
 
#include "widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    // 信号和槽的绑定:
    connect(this, &Widget::isSignal, this, &Widget::isSlot);
    // 发送信号:
    emit isSignal(1);
}
Widget::~Widget()
{
}
// 槽函数的实现:
void Widget::isSlot(int slot){
    QString qString;
    qDebug()<< "我是槽函数,我收到的信号是:" << qString.number(slot);
}
 
程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "1"
 
注意:我们并没有直接给槽函数的变量 slot 赋值。 ==槽函数的slot的值,是从信号的signal传递而来的==。
二、信号槽如何传递参数
- 信号和槽函数的参数,类型必须进行一一对应,如信号的参数为int,槽函数的参数也为int。
 
信号:
signals:
    void isSignal(int signal = 0);
 
槽的定义:
public slots:
    void isSlot(int slot);
 
槽的实现:
void Widget::isSlot(int slot){
    QString qString;
    qDebug()<< "我是槽函数,我收到的信号是:" << qString.number(slot);
}
 
发送信号:
emit isSignal(1);
 
程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "1"
 
可以看出,当信号发送后,信号函数的signal 的参数值 “ 1” ,已经成功传递给 槽函数的 接收变量 slot, slot = 1。
- 当信号的参数与槽函数的参数数量不同时,只能是信号的参数数量,多于槽函数的参数数量,且前面相同数量的参数类型应一致,信号中多余的参数会被忽略。
 
信号:
signals:
    void isSignal(int signal = 0, QString s = "我是信号");
 
槽的定义:
public slots:
    void isSlot(int slot);
 
槽的实现:
void Widget::isSlot(int slot){
    QString qString;
    qDebug()<< "我是槽函数,我收到的信号是:" << qString.number(slot);
}
 
发送信号:
emit isSignal(2, "你好");
 
程序输出:
我是槽函数,我收到的信号是: "2"
 
可以看出,当信号发送后,信号函数的signal 的参数值 “ 2” ,被成功传递给 槽函数的 接收变量 slot, slot = 2。而 s = “你好” 被忽略。
三、信号和槽发生重载
- teacher.h
 
signals:
    void hungry();
    void hungry(QString foodName);
 
- student.h && student.cpp
 
public slots:
    void treat();
    void treat(QString foodName);
    
void Student::treat(){
    qDebug()<<"请老师吃饭";
}
void Student::treat(QString foodName){
     qDebug()<<"请老师吃饭,吃:" << foodName.toUtf8().data();
}
 
- widget.h
 
#include "teacher.h"
#include "student.h"
class Widget : public QWidget
{
public:
    Teacher * ls;
    Student * st;
};
 
- widget.cpp
 
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
//Teacher类 老师类
//student类 学生类
//下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    //创建一个老师对象
    this->ls = new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);
     //连接带参数的信号和槽--1
    void (Teacher:: * teacherSignal_void)() = &Teacher::hungry;
    void (Student:: * studentSlot_void)() = &Student::treat;
    connect(ls,teacherSignal_void,st,studentSlot_void);
    emit ls->hungry();
    qDebug()<<"---------------";
    //连接带参数的信号和槽--2
    void (Teacher:: * teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void (Student:: * studentSlot)(QString) = &Student::treat;
    connect(ls,teacherSignal,st,studentSlot);
    emit ls->hungry("宫爆鸡丁");
}
Widget::~Widget()
{
}
 
程序输出:
请老师吃饭
---------------
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁
 
此外,我们可以通过setParent函数为 QObject 对象设置一个父对象。
//创建一个老师对象
this->ls = new Teacher(this);
//创建一个学生对象
this->st = new Student(this);
 
当父对象被析构时,它会自动析构其所有的子对象。这意味着无需手动管理子对象的销毁,减轻了开发人员的负担,并确保在不再需要这些子对象时,它们会被正确地释放。
四、信号与槽的参数不对应–使用Lambda表达式
widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
 
//Teacher类 老师类
//student类 学生类
//下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭
 
 
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    //创建一个老师对象
    this->zt = new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);
    //点击一个按钮,再进行下课
    QPushButton * btn = new QPushButton("下课",this);
    setFixedSize(600,400);
 
    //连接带参数的信号和槽
    //指针->地址,函数指针->函数地址
    void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*studentSlot)(QString) = &Student::treat;
    connect(zt,teacherSignal,st,studentSlot);
 
    //信号连接信号 一个信号触发另一个信号
    //-----------------------------------------------------
 
    connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teacherSignal);
 
    //-----------------------------------------------------
}
 
 
Widget::~Widget()
{   
}
 
 
程序报错:
static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible
 
clicked信号的原型为:
void clicked(bool checked = false)
 
hungry槽的原型为:
 void hungry(QString foodName);
 
原因为信号的参数与槽函数参数不对应。 bool型 和 QString 的类型不同。
正确写法:
将
connect(btn,&QPushButton::clicked,zt,teacherSignal);
 
改为:
connect(btn,&QPushButton::clicked, this, [this](){
     emit ls->hungry("宫爆鸡丁");
});
 
或:
connect(btn,&QPushButton::clicked, [this](){
     emit this->ls->hungry("宫爆鸡丁");
});
 
该connect只有三个参数,在三个参数情况下,默认第三个槽函数的对象是本类this,也就是第三个参数this被省略了。
如果第三个参数是this,第四个参数是Lambda表达式,则可以省略第三个参数 this。
个人实测,第三个参数写ls也行:
connect(btn,&QPushButton::clicked, ls, [this](){
     emit ls->hungry("宫爆鸡丁");
});
 
程序输出:
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁
请老师吃饭,吃: 宫爆鸡丁
 
参考连接:
《Qt5:信号和槽使用示例》
qt报错:static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible
信号槽如何传递参数(或带参数的信号槽)



















