
以下是一个使用Wt库的C++下载器程序,用于下载音频文件。此程序使用了的代码。
#include <Wt/Wt.h>
#include <Wt/Http/DiskCache.h>
#include <Wt/Http/HttpClient.h>
// 定义一个函数来获取服务器
static std::string get_proxy() {
    // 使用Wt::Http::get()函数发送HTTP请求
    Wt::Http::Response response = Wt::Http::get("");
    // 检查响应状态
    if (response.status() != Wt::Http::StatusOk) {
        std::cerr << "Failed to get proxy server: " << response.statusText() << std::endl;
        return "";
    }
    // 解析JSON响应
    Wt::Json::Value json = Wt::Json::parse(response.text());
    return json.toString();
}
// 定义一个类来处理音频下载
class AudioDownloader : public Wt::WObject {
public:
    // 构造函数
    AudioDownloader(const std::string& url)
        : Wt::WObject()
        , url_(url)
    {
        // 初始化下载器
        init();
    }
private:
    // 初始化下载器
    void init() {
        // 创建一个缓存目录
        cache_dir_ = Wt::Http::DiskCache::createCacheDirectory();
        // 创建一个HTTP客户端
        client_ = Wt::Http::HttpClient::create();
        // 设置代理服务器
        set_proxy(get_proxy());
        // 开始下载
        download();
    }
    // 设置服务器
    void set_proxy(const std::string& proxy) {
        if (!proxy.empty()) {
            client_->setProxy(proxy);
        }
    }
    // 开始下载
    void download() {
        // 使用HTTP客户端发送GET请求
        Wt::Http::Response response = client_->get(url_);
        // 检查响应状态
        if (response.status() == Wt::Http::StatusOk) {
            // 保存音频文件到缓存目录
            Wt::Http::DiskCache::saveResponseToCache(cache_dir_, url_, response);
        } else {
            std::cerr << "Failed to download audio: " << response.statusText() << std::endl;
        }
    }
    // 音频下载完成后的回调函数
    void onDownloadComplete() {
        // 执行下载完成后的操作
        // ...
    }
private:
    std::string url_;
    std::unique_ptr<Wt::Http::HttpClient> client_;
    std::string cache_dir_;
};
// 主函数
int main(int argc, char** argv) {
    // 初始化Wt库
    Wt::WEnvironment::initialize(argc, argv);
    // 创建一个音频下载器
    AudioDownloader downloader("http://www.qq.com/audio/");
    // 开始下载
    downloader.onDownloadComplete();
    // 等待用户输入键盘按键
    Wt::WEnvironment::waitForKey();
    // 销毁Wt库
    Wt::WEnvironment::uninitialize();
    return 0;
} 
这个程序首先获取服务器的IP地址,然后使用Wt库的HttpClient类下载音频文件。下载完成后,程序会调用onDownloadComplete()函数。在这个函数中,您可以添加需要执行的代码。



















