QGLWidget 学习
- 前言
 - 1.四边形 QGLWidget 2*3
 - 2. 正方体 1*2
 
前言
1.四边形 QGLWidget 2*3
坐标
 
 效果
 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕和深度缓存
    glLoadIdentity();                                   //重置当前的模型观察矩阵
    glTranslatef(-1.5f, -1.0f, -6.0f);                     //右移3.0单位
//    glRotatef(m_rquad, 0.0f, 0.0f, 0.0f);               //绕x轴旋转四边形
    glBegin(GL_QUADS);                                  //开始绘制立方体
    glColor3f(0.5f, 0.5f, 1.0f);                        //一次性将当前色设置为蓝色
    glBegin(GL_QUADS);                                  
                














![[java进阶]——多线程Thread类,处理并发异常的方法](https://img-blog.csdnimg.cn/edc0d4895ab944b98273a337731e86c3.png)

