1.信息可视化技术
1.1.信息可视化的定义
信息可视化:将广泛存在的非具体数据以能满足人机交互的方式表达出使信息接收员可以方便的分析数据,找出数据规律,完成对信息的处理。信息可视化的两大基础:认知心理学和图像设计。
可视化方式分为:一维,二维,三维,多维,时序,层次,网状的信息可视化方式
信息可视化映射技术PFNET,最早被使用,它通过对事物的理解,分析,形成自己特有的网络表现方式,进而实现不同事件之间分层归纳。
1.2.信息可视化的模型
2.人机交互技术
2.1.人机交互技术的定义
2.2.立体视觉显示技术
立体视觉显示技术:眼镜式3D、头戴式HMD、裸眼3D、全息投影
2.3.自然手势交互技术
自然手势交互技术:从硬件上分为单目/双目(leap motion)/多目视觉系统从手势复杂程度上分为静态动态手势识别。随虚拟现实技术兴趣,数据手套再次受到关注5DT(不提供力反馈),CyberGlove(提供力反馈),Dexmo(提供力反馈)。
2.4.肢体动作交互技术
肢体动作交互技术:不借助交互工具,直接通过肢体动作映射到计算机虚拟环境,是自然人机交互方式。Kinect是基于光学检测原理的非穿戴式交互设备
3.虚拟现实技术
3.1.虚拟现实技术的定义
三个特征:沉浸性Immersion、交互性Interactivity、想象性Imagination,这是3I特性
3.2.虚拟现实技术的组成
系统基本组成:检测模块、反馈模块、传感器模块、控制模块、3D模型库、建模模块
3.3.虚拟现实技术的分类
按功能分类:
桌面型VR系统
沉浸型VR系统
增强现实VR系统
分布式VR系统
3.4.虚拟现实技术的发展
4.增强现实技术
4.1.增强现实技术的定义
包括的技术:显示技术、跟踪注册技术、虚拟融合技术、人机交互技术
4.2.增强现实技术的关键技术
三大关键技术:三维注册技术、虚实融合显示技术、自然人机交互技术