Unity项目,接入第三方sdk的时候,难免需要写一下java代码,之前的做法是把自己写的java先编译成一个game.jar,然后把game.jar放到Plugins/Android/libs目录中。
事实上,直接把java代码放在Plugins/Android/libs目录中即可。

使用Unity2019.4.17f1c1版本亲测有效。
打出包后,可以使用dex2jar和jd-gui反编译看到apk中的dex是含有我们的java代码的。

另外补充一点,之前Unity的UnityPlayerActivity是在Unity的classes.jar中的;
到了Unity2019,它以源码的形式开放出来了,所在位置:Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player
我们可以根据需要修改这份源码。




















