文章目录
- 前言
 - 题目
 - 习题1
 - 运行示例
 
- 习题2
 - 运行示例
 
- 参考答案
 - 习题1
 - 习题2
 
- 其他文章
 
前言
本篇文章的题目为C#的基础练习题,构造函数部分。做这些习题之前,你需要确保已经学习了构造函数的知识。
 本篇文章可以用来在学完构造函数后加深印象,也可以用于大学课后习题。
题目
习题1
假设你正在开发一个简单的员工管理系统,其中有一个 Employee 类表示员工。请编写一个 Employee 类,并在其中实现以下内容:
-  
属性(该类具有如下属性):
Name:员工姓名,类型为string。
Age:员工年龄,类型为int。 -  
构造函数(该类的构造函数如下):
- 双参构造函数:接受两个参数 
name和age,分别用来设置员工的姓名和年龄。在构造函数中打印出:“调用了双参构造函数”。 - 单参构造函数:接受一个参数 name,用来设置员工的姓名,并调用另一个构造函数 Employee(string name, int age),默认年龄为0,在构造函数中打印出:“调用了单参构造函数”。
 - 无参构造函数:创建一个姓名为空、年龄为 0 的员工对象,并调用另一个构造函数 Employee(string name),在构造函数中打印出:“调用了无参构造函数”。
 
 - 双参构造函数:接受两个参数 
 
请根据上述要求,实现 Employee 类的构造函数。
运行示例
调用如下所示,输出如图所示。
Employee emp1=new Employee();
Employee emp2=new Employee("李明");
Employee emp3=new Employee("王五",19);
Console.ReadLine();
 

习题2
假设你正在开发一个简单的动物管理系统,其中有一个抽象类 Animal 表示动物。请根据以下要求编写 Animal 类和其子类:
-  
Animal类包含以下成员:- 属性 
Name:动物的名称,类型为string。 - 构造函数:接受一个参数 
name,用来设置动物的名称。 
 - 属性 
 -  
Dog类是Animal类的子类,包含以下成员:- 属性
Age:狗狗的年龄,类型为int。 - 构造函数:接受两个参数 
name和age,分别表示狗的名称和年龄。在该构造函数中设置年龄,并打印:“调用了 Dog 类的构造函数”,调用父类的构造函数设置名称。 
 - 属性
 -  
Penguin类是Animal类的子类,包含以下成员:- 属性
Gender:企鹅的性别,类型为string。 - 属性
Age:企鹅的年龄,类型为int。 - 三参构造函数:接受三个参数 name、age 和 gender,分别用来设置企鹅的名称、年龄和性别。在该构造函数中设置年龄和性别,调用父类构造函数设置姓名。
 - 双参构造函数:接收name和age,调用三参构造函数,性别使用空字符串。并打印出:“调用了 Penguin 类的构造函数”。
 
 - 属性
 
请根据上述要求,实现 Animal、Dog 和 Penguin 类的构造函数。
运行示例
调用如下所示,输出如图所示。
Dog dog=new Dog("大黄",1);
Penguin penguin=new Penguin("大黑",2,"雄性");
System.Console.WriteLine($"小狗叫{dog.Name},{dog.Age}岁了!");
System.Console.WriteLine($"企鹅叫{penguin.Name},{penguin.Age}岁了,是{penguin.Gender}");
Console.ReadLine();
 

参考答案
习题1
public class Employee
{
    public int Age { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public Employee() : this("")
    {
        System.Console.WriteLine("调用了无参构造函数");
    }
    public Employee(string name) : this(name, 0)
    {
        Name = name;
        System.Console.WriteLine("调用了单参构造函数");
    }
    public Employee(string name, int age)
    {
        Name = name;
        Age = age;
        System.Console.WriteLine("调用了双参构造函数");
    }
}
 
习题2
public abstract class Animal
{
    public string Name { get; set; }
    public Animal(string name)
    {
        Name = name;
    }
}
public class Dog : Animal
{
    public int Age { get; set; }
    public Dog(string name,int age):base(name)
    {
        Age=age;
        System.Console.WriteLine("调用了 Dog 类的构造函数");
    }
}
public class Penguin:Animal
{
    public int Age{get;set;}
    public string Gender{get;set;}
    public Penguin(string name, int age) : this(name, age, "")
    {
        Console.WriteLine("调用了 Penguin 类的构造函数");
    }
    public Penguin(string name, int age, string gender) : base(name)
    {
        Age = age;
        Gender = gender;
    }
}
 
其他文章
Unity实现手机游戏操控摇杆
 Godot实现闪烁效果



![2023年中国家用路由器市场发展概况分析:家用路由器线上市场整体销量为1050.6万台[图]](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f76b935e374e5a2945d5e69da23d6825.png)















