步骤
1. 首先在虚幻商城中搜索如下资产然后创建工程

2. 打开新建的示例工程然后新建一个空白关卡

3. 将“BP_DemoRoom”拖入视口

这里设置“Base Room Size”为5

移入“BP_DemoDisplay”

这里“Description”设置为“Standard Sprite Emitter”

通过快捷键Alt来快速复制一份“BP_DemoDisplay”

第二个“BP_DemoDisplay”的“Description”设置为“GPU Sprite Emitter”

同样的方法,将第三、四、五、六个“BP_DemoDisplay”的“Description”分别设置为“Mesh Emitter”、“Bean Emitter”、“Ribbon Emitter”和“AnimTrail Emitter”

4. 摆放完后重新构建光照

视频链接:
03 Particle Level Setup_哔哩哔哩_bilibili


















